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Archiv: Nintendo

Legend of Zelda: The Skyward Sword (Quelle: YouTube)

Vor vier Tagen hat Nintendo auf der diesjährigen E3 den nächsten Teil der Zelda-Reihe vorgestellt, der den Titel “Legend of Zelda: The Skyward Sword” trägt und vermutlich 2011 für die Wii auf den Markt kommen wird. Das Spiel unterstützt Wii MotionPlus, folglich werden die Bewegungen der Wii-Fernbedienung eins zu eins auf das Schwert übertragen – in der Vorstellung auf der E3 war das jedoch nicht der Fall, die Übertragung wirkte abgehackt und unsauber.

Trotzdem freue ich mich natürlich. Seit über einem dreiviertel Jahr habe ich kein Wii-Spiel mehr gekauft, das kommende Zelda-Abenteuer werde ich aber auf jeden Fall im Auge behalten. Dabei bin ich gar kein Zelda-Fanboy – Twilight Princess ist der einzige Titel der Serie gewesen, den ich intensiv gespielt habe, wobei ich ihn alles andere als perfekt gefunden habe. Vor allem in Sachen Steuerung hatte ich mir damals deutlich mehr erhofft und vor dem Kauf von gefährlichen Kämpfen gegen grauenvolle Bestien geträumt, in denen das Schwert genau das tun würde, was ich selbst tat. (weiter)

Vorwort: Aufmerksamen Lesern wird vielleicht bekannt sein, dass meine richtige Bloggerkarriere nicht hier, sondern auf ziiro.com (ehemals WiiAreFree) begonnen hat. In Erinnerung an diese Zeit, in der ich wirklich einiges gelernt habe (nicht nur in Sachen Schreiben, sondern auch im Bezug auf WordPress, Computerspiele, das Internet, Recherchen, und vieles mehr) möchte ich jetzt hin und wieder einen meiner alten Artikel hier veröffentlichen. Denn leider kann man sich die ziiro-Beiträge online nirgends mehr ansehen, ich habe jedoch die Datenbank der Seite von Günn bekommen und so kann ich die Artikel, die mir wichtig sind, einen nach dem anderen heraus filtern.

Zu den Beiträgen sei gesagt, dass ich sie in keiner Weise verbessert habe. Das sind genau die Beiträge, die vor zwei Jahren erschienen sind, mit den gleichen Satzzeichenfehlern, Wiederholungen, … nur die Bilder fehlen.

Review: Need for Speed – Pro Street

Wieder einmal geht es um das Problem der Dritthersteller, vernünftige Spiele auf Nintendos neue Konsole zu bringen. Speziell geht es jetzt aber um einen bestimmten Dritthersteller und ein bestimmtes Spiel, nämlich das von EA veröffentlichte Need for Speed: Pro Street. ElectronicArts, kommt euch bei diesem Namen auch schon das Abendessen hoch?! Eigentlich wollte ich eine richtige, ausführliche Review zu Need for Speed: Pro Street schreiben, aber dabei hatte ich ein Problem. Ich habe einfach nicht lang genug durchgehalten und kann somit unmöglich ein richtiges Urteil fällen. Was ich hingegen tun kann ist beschreiben, was für einen Eindruck die ersten Stunden des Spiels auf mich gemacht haben. (weiter)

Vorwort: Aufmerksamen Lesern wird vielleicht bekannt sein, dass meine richtige Bloggerkarriere nicht hier, sondern auf ziiro.com (ehemals WiiAreFree) begonnen hat. In Erinnerung an diese Zeit, in der ich wirklich einiges gelernt habe (nicht nur in Sachen Schreiben, sondern auch im Bezug auf WordPress, Computerspiele, das Internet, Recherchen, und vieles mehr) möchte ich jetzt hin und wieder einen meiner alten Artikel hier veröffentlichen. Denn leider kann man sich die ziiro-Beiträge online nirgends mehr ansehen, ich habe jedoch die Datenbank der Seite von Günn bekommen und so kann ich die Artikel, die mir wichtig sind, einen nach dem anderen heraus filtern.

Zu den Beiträgen sei gesagt, dass ich sie in keiner Weise verbessert habe. Das sind genau die Beiträge, die vor zwei Jahren erschienen sind, mit den gleichen Satzzeichenfehlern, Wiederholungen, … nur die Bilder fehlen.

Review: Driver – Parallel Lines

Schon bald nach dem Release der Wii gingen die Gerüchte los. Kommt GTA IV auch für Nintendos Konsole? Gibt es vielleicht ein GTA Wii City? So häuften sie sich eine ganze Weile und dann gab Rockstars uns ein klares NEIN! Für mich war das ein Schlag in die Eier und für viele von euch wahrscheinlich auch. Okay, machen wir für die weiblichen Zocker einen Tritt in den Arsch daraus, ich will hier ja niemanden ausgrenzen! Jedenfalls musste man sich umsehen. Umsehen nach einer Alternative, und das habe ich getan. Entschieden habe ich mich für die Ubisoft-Portierung Driver: Parallel Lines und jetzt, etwas verspätet aber wie ich denke nicht zu spät, folgen meine Eindrücke zu diesem Spiel.

Hauptfigur des Spiels ist der 18jährige The Kid (T.K.). Er kommt vom Land nach New York City und beginnt dort, sich in die Untergrundszene der Stadt einzugliedern. Durch seine großen Fahrkünste macht er sich schnell einen Namen im Big Apple und arbeitet schon bald für die größten Gauner und Dealer. Beim Aufstieg hilft ihm ein Kumpel namens Ray. Ray ist eine arschcoole Sau, lässig und erfahren. In seinen Garagen motzt er Autos auf, verkauft Munition und zaubert auch einfach mal die Delikte seiner Klienten hinweg. Außerdem schleppt er brav T.K.s Fahrzeuge ab und für ein bisschen Kohle repariert er sie natürlich auch wieder. Für mich wurde im Spielverlauf immer deutlicher: Das ist er, der große Bruder von Chuck Norris, holy shit! (weiter)

Ich lebe – das nur am Rande. Der Grund für meine aktuelle Internetabstinenz ist einfach: ich habe meinen PearC bei dem Versuch, Ubuntu auf der zweiten Festplatte zu installieren lahmgelegt, weil ich die erste Festplatte vor der Installation nicht vom Mainboard getrennt habe. Deshalb verbringe ich meine Zeit damit, dem Support von PearC meine Fehlermeldungen zu beschreiben, worauf ich dann Angaben zum weiteren Vorgehen bekomme – yeah.

Mein jetziges Anliegen soll sich aber gar nicht mit dem Hackintosh, sondern mit einer anderen Gottheit befassen: den Pokémon. Alle, die zu einer Ü30-Party dürfen müssen also nicht weiter lesen und alle, die es nicht dürfen, lesen vermutlich nur weiter, wenn sie wissen, auf welchem Level sich Karpador zu Garados entwickelt und was ein Sichlor ist. (weiter)

Nachdem Ziiro.com im Januar dieses Jahres seine Türen dicht gemacht hat und ich für ein Blog weniger Artikel zu schreiben hatte, habe ich nach und nach auch den Kontakt zum Thema der Website verloren. Wie man an den zwei “i” im Titel vielleicht schon erraten kann, ist Ziiro ein Wii-, später auch ein Nintendo-Blog gewesen, das im Gegensatz zu den meisten Nintendo-Newsblogs nicht nur auf die Neuigkeiten aus Japan eingegangen ist, sondern sie auch kritisch kommentiert hat – ein tolles Konzept, wie ich finde, das aber leider aufgrund des Zeitmangels der Autoren eingegangen ist.

Weiter zu meinem vollständigen Gastbeitrag auf alsicheinhamsterwar.de.

Gestern in der Früh, im Zug von Ulm nach Chemnitz, hatte ich eine Idee. Ganz plötzlich schoss sie mir ins Gehirn, und ich war auf der Stelle begeistert. Heute habe ich diese Idee umgesetzt, in Form eines kleinen Werbefilmchens. Der Film heißt “Generation Blowjob” und baut auf einem Gefühl auf, das viele von uns in der Vergangenheit kennen gelernt haben und ich gehe davon aus, dass sich der ein oder andere mit Begeisterung an diese Zeiten erinnern wird. (weiter)

Projekt 42Das Stichwort des “Projekt 42″ lautet in diesem Monat “Käfer“. Käfer. Dabei denkt der Normalsterbliche entweder an kleine Insekten, oder an klapprige Autos – ich habe an das Wii-Spiel “Super Mario Galaxy” gedacht.

In Super Mario Galaxy gibt es einige Level, in denen man kleine Käfer bekämpfen muss. Der absolute Oberhammer ist dabei der “Gegenangriff der Stinkkäferfamilie”! Klingt hart, ist hart. Auf portablegaming.de heißt es dazu:

Sieh zu, dass du gerade Bienenmario bist. Das erleichtert die ganze Sache enorm. Der erste Durchlauf ist sehr einfach. Fliege über den Rücken des riesigen Stinkkäfers und führe eine Stampfattacke aus.
Nun wird die ganze Sache etwas schwieriger, da er zu fliegen beginnt. Spätestens jetzt sollte man die Blumen zur Hilfe nehmen, um schnell sehr hoch zu springen und ihn zu erwischen.
Der dritte und letzte Durchlauf ist ähnlich wie der zweite, allerdings dreht er sich nun beim Fliegen ab und zu auf den Rücken.

(weiter)

Excite TruckEin Spielgenre, das mich in den letzten Jahren immer mehr gelangweilt hat, waren die Rennspiele; einfach deshalb, weil sie alle gleich gestrickt waren: tune dein Auto damit es geil aussieht, gewinne die Rennen und werde der beste Fahrer in deinem Viertel – was zu Beginn noch lustig war, hing mir irgendwann nur noch zum Hals raus.

Die einzige Spielreihe, die sich für mich immer davon abgesetzt hat, war Mario Kart. Mario Kart, ein Spiel das fast jeder kennt und in dem man die Gegner mit wilden Geschossen wie Bananen von der Rennstrecke drängt, um den ersten Platz zu ergattern. Doch dann kam das Jahr 2007 und abermals waren es die Entwickler von Nintendo, die ein Rennspiel auf den Markt brachten, das man nicht mehr als normales Autorennen, sondern eher als ultragalaktisches Boom bezeichnen konnte: Excite Truck. (weiter)

Einige werden es vielleicht wissen: ich habe früher beim Wii-Blog ziiro.com (aka WiiAreFree) geschrieben, das Anfang diesen Jahres eingestellt wurde. Seitdem habe ich keine neuen Spiele mehr gekauft und mich mit den Titeln zufrieden gegeben, die mein Regal bis dahin bewohnt haben und auch heute noch bewohnen. Nur geschrieben habe ich nicht mehr darüber – keine Ahnung wieso.

Genau das möchte ich jetzt aber wieder ein bisschen tun, wobei ich zur Zeit nicht vorhabe, irgendwelche Neuerscheinungen zu kommentieren oder irgendwo billige News zu klauen. Nein, was ich will ist etwas anderes: eine Reihe aus Kommentaren zu älteren Spielen, die beim ein oder anderen Nintendo-Fan sicherlich schon in Vergessenheit geraten sind.

Ich weiß, dass das nicht gerade viel mit den anderen Inhalten dieses Blogs zu tun hat, aber genau das ist ja das tolle am Bloggen: man muss sich nicht irgendwelchen Themen verschreiben, nichts ist tabu. Der erste Beitrag zu diesem Thema wird wahrscheinlich heute noch erscheinen. Zu welchem Spiel? Naja, ich sage nur: Die NfS*-Reihe ist ein Witz dagegen!

*Für alle Laien: NfS = Need for Speed, ein Rennspiel von ElectronicArts.

Das iPhone, Super Donkey Kong und ein Super Nintendo Controller, muss ich noch was sagen? Ja, muss ich: Erstens war diese Einleitung jetzt um einiges kürzer, als die im vorherigen Post und zweitens ist das geil! (weiter)

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