Archiv: Computerspiele
Ziiro-Review: Need for Speed – Pro Street
Vorwort: Aufmerksamen Lesern wird vielleicht bekannt sein, dass meine richtige Bloggerkarriere nicht hier, sondern auf ziiro.com (ehemals WiiAreFree) begonnen hat. In Erinnerung an diese Zeit, in der ich wirklich einiges gelernt habe (nicht nur in Sachen Schreiben, sondern auch im Bezug auf WordPress, Computerspiele, das Internet, Recherchen, und vieles mehr) möchte ich jetzt hin und wieder einen meiner alten Artikel hier veröffentlichen. Denn leider kann man sich die ziiro-Beiträge online nirgends mehr ansehen, ich habe jedoch die Datenbank der Seite von Günn bekommen und so kann ich die Artikel, die mir wichtig sind, einen nach dem anderen heraus filtern.
Zu den Beiträgen sei gesagt, dass ich sie in keiner Weise verbessert habe. Das sind genau die Beiträge, die vor zwei Jahren erschienen sind, mit den gleichen Satzzeichenfehlern, Wiederholungen, … nur die Bilder fehlen.
Review: Need for Speed – Pro Street
Wieder einmal geht es um das Problem der Dritthersteller, vernünftige Spiele auf Nintendos neue Konsole zu bringen. Speziell geht es jetzt aber um einen bestimmten Dritthersteller und ein bestimmtes Spiel, nämlich das von EA veröffentlichte Need for Speed: Pro Street. ElectronicArts, kommt euch bei diesem Namen auch schon das Abendessen hoch?! Eigentlich wollte ich eine richtige, ausführliche Review zu Need for Speed: Pro Street schreiben, aber dabei hatte ich ein Problem. Ich habe einfach nicht lang genug durchgehalten und kann somit unmöglich ein richtiges Urteil fällen. Was ich hingegen tun kann ist beschreiben, was für einen Eindruck die ersten Stunden des Spiels auf mich gemacht haben. weiterlesen… »
BOGC2.0RY!!!

So. Die Teams für den BOGC2.0RY!!! sind eingeteilt. Vier Stück sind es jetzt an der Zahl – das ist nicht schlecht, auch wenn vier Spieler pro Team sicherlich aufregender gewesen wäre, aber ich will mich nicht beschweren. weiterlesen… »
Ziiro-Review: Driver – Parallel Lines
Vorwort: Aufmerksamen Lesern wird vielleicht bekannt sein, dass meine richtige Bloggerkarriere nicht hier, sondern auf ziiro.com (ehemals WiiAreFree) begonnen hat. In Erinnerung an diese Zeit, in der ich wirklich einiges gelernt habe (nicht nur in Sachen Schreiben, sondern auch im Bezug auf WordPress, Computerspiele, das Internet, Recherchen, und vieles mehr) möchte ich jetzt hin und wieder einen meiner alten Artikel hier veröffentlichen. Denn leider kann man sich die ziiro-Beiträge online nirgends mehr ansehen, ich habe jedoch die Datenbank der Seite von Günn bekommen und so kann ich die Artikel, die mir wichtig sind, einen nach dem anderen heraus filtern.
Zu den Beiträgen sei gesagt, dass ich sie in keiner Weise verbessert habe. Das sind genau die Beiträge, die vor zwei Jahren erschienen sind, mit den gleichen Satzzeichenfehlern, Wiederholungen, … nur die Bilder fehlen.
Review: Driver – Parallel Lines
Schon bald nach dem Release der Wii gingen die Gerüchte los. Kommt GTA IV auch für Nintendos Konsole? Gibt es vielleicht ein GTA Wii City? So häuften sie sich eine ganze Weile und dann gab Rockstars uns ein klares NEIN! Für mich war das ein Schlag in die Eier und für viele von euch wahrscheinlich auch. Okay, machen wir für die weiblichen Zocker einen Tritt in den Arsch daraus, ich will hier ja niemanden ausgrenzen! Jedenfalls musste man sich umsehen. Umsehen nach einer Alternative, und das habe ich getan. Entschieden habe ich mich für die Ubisoft-Portierung Driver: Parallel Lines und jetzt, etwas verspätet aber wie ich denke nicht zu spät, folgen meine Eindrücke zu diesem Spiel.
Hauptfigur des Spiels ist der 18jährige The Kid (T.K.). Er kommt vom Land nach New York City und beginnt dort, sich in die Untergrundszene der Stadt einzugliedern. Durch seine großen Fahrkünste macht er sich schnell einen Namen im Big Apple und arbeitet schon bald für die größten Gauner und Dealer. Beim Aufstieg hilft ihm ein Kumpel namens Ray. Ray ist eine arschcoole Sau, lässig und erfahren. In seinen Garagen motzt er Autos auf, verkauft Munition und zaubert auch einfach mal die Delikte seiner Klienten hinweg. Außerdem schleppt er brav T.K.s Fahrzeuge ab und für ein bisschen Kohle repariert er sie natürlich auch wieder. Für mich wurde im Spielverlauf immer deutlicher: Das ist er, der große Bruder von Chuck Norris, holy shit! weiterlesen… »
HD-TV, Blu-ray ohne “e” und die Zukunft des Fernsehens
Überall wird man heutzutage vollgekleistert, mit ach so scharfer Auflösung, gigantisch großen Blu-ray-Discs und Fernsehern mit Bildschirmdiagonalen, die an einen Blauwal erinnern. Große Bildschirme, Blu-ray-Player und 3D – das ist anscheinend das, was wir alle unbedingt haben wollen, weil es die Zukunft ist und die Zukunft ist bekanntlich geil (man denke nur an die Chinesen, Inder und Afrikaner, die uns in den nächsten 200 Jahren irgendwann über den Haufen rennen werden, wenn wir uns davor nicht aus Versehen oder gar absichtlich selbst in die Luft jagen). Ich für meinen Teil muss jedoch einmal etwas ganz deutlich klar machen: das ist mir alles sowas von wurscht! …und mit dieser Meinung bin vermutlich nicht alleine. weiterlesen… »
Was macht eigentlich Nintendo so?
Nachdem Ziiro.com im Januar dieses Jahres seine Türen dicht gemacht hat und ich für ein Blog weniger Artikel zu schreiben hatte, habe ich nach und nach auch den Kontakt zum Thema der Website verloren. Wie man an den zwei “i” im Titel vielleicht schon erraten kann, ist Ziiro ein Wii-, später auch ein Nintendo-Blog gewesen, das im Gegensatz zu den meisten Nintendo-Newsblogs nicht nur auf die Neuigkeiten aus Japan eingegangen ist, sondern sie auch kritisch kommentiert hat – ein tolles Konzept, wie ich finde, das aber leider aufgrund des Zeitmangels der Autoren eingegangen ist.
Weiter zu meinem vollständigen Gastbeitrag auf alsicheinhamsterwar.de.
Offener Brief an das Aktionsbündnis Amoklauf Winnenden
Nachdem ich vor kurzem bei Pascal über die Aktion “Familien gegen Killerspiele” gelesen habe, und es dazu jetzt auch Beiträge in verschiedenen Zeitungen gegeben hat, habe ich mich dazu entschlossen, den Urhebern dieser Aktion einen elektrischen Brief zu schreiben. Sollte ich auf diese Mail eine Antwort erhalten, so werde ich die, insofern es mir erlaubt wird, selbstverständlich auch hier veröffentlichen.
Sehr geehrte Damen und Herren des Aktionsbündnisses Amoklauf Winnenden,
ich begrüße Ihre Arbeit gegen Gewalt jeglicher Art sehr und finde es gut und richtig, dass Sie nach dem Amoklauf in Winnenden ein solches Projekt ins Leben gerufen haben. Trotzdem möchte ich Sie und Ihr Handeln in diesem Schreiben scharf kritisieren, weil Sie mich und Jugendliche in meinem Alter durch Ihre Aktion “Familien gegen ‘Killerspiele’” zu potentiellen Amokläufern machen. weiterlesen… »
Wir zocken Freeware – eine Liste kostenloser Spiele für Mac, Linux und Windows
Nun ist sie also aus, meine erste Blog-Parade, in der ich nach kostenlosen Spielen für Mac OS X, Linux und Windows gesucht habe. Herausgekommen ist dabei, trotz der geringen Teilnehmerzahl von sechs Bloggern, doch so einiges und ich habe schon ein paar Games gefunden, die meine Festplatte vermutlich noch sehr lange bewohnen werden, weil sie mir wirklich viel Spaß machen.
Teilnehmer der Blog-Parade:
- Moritz (das bin dann wohl ich) | sockenblog.com
- Del Pierro | d-memory.lima-city.de
- Tom | tomswochenschau.wordpress.com
- Martin | blog.kunzelnick.de
- Tobias K. | et-jeht-so.de
- mr.gene | geneslebenswerk.de
Ich möchte mich noch einmal bei allen Teilnehmern herzlich bedanken. Es ist toll, dass ihr an der Parade mitgemacht habt, und ich hoffe, dass auch ihr durch diese kleine Sammlung auf die ein oder andere neue Spieleperle gestoßen seid. Im Folgenden habe ich noch einmal alle vorgestellten Spiele alphabetisch zusammengefasst. weiterlesen… »
Ich zocke Freeware!
Wie versprochen folgt jetzt mein Beitrag zu meiner Blog-Parade. In ihm möchte ich euch zwei kostenlose Spiele vorstellen, die beide für den Mac, Linux und Windows erhältlich sind und mir persönlich sehr viel Spaß machen.
Glest
Glest ist ein 3D-Strategiespiel in dem der Spieler sein eigenes kleines Reich aufstellt, das er dann gegen seine Gegner verteidigen muss. Zu Beginn sammelt man mit seinen Bauern die Rohstoffe Gold, Holz und Stein um daraus Gebäude zu bauen. Diese liefern einem dann Streitkräfte, Nutztiere, Techniker und vieles mehr. Das alles braucht man, um seine eigenen Bauern bei ihrer Arbeit zu beschützen und gleichzeitig die Stellungen seiner Gegner anzugreifen und im Idealfall zu zerstören. weiterlesen… »
Blog-Parade: Wir zocken Freeware

Freeware-Spiele werden von vielen Zockern von vornherein nicht angerührt, weil sie der Meinung sind, dass so ein kostenloser Schrott nicht mit der Qualität kommerzieller Titel mithalten kann. Nun, das trifft im Bereich Grafik sicherlich in den meisten Fällen zu, aber heißt das automatisch, dass kostenlose Spiele schlecht sein müssen? weiterlesen… »
Morton Rhue: Ich knall euch ab
Nach dem Amoklauf in Winnenden folgte wie schon so oft eine öffentliche Diskussion über die Ursachen solcher Taten, die teilweise leider nicht sehr sachlich gehalten wurde. Politiker machten sich erneut für ein Verbot von sogenannten Killerspielen stark, doch kurze Zeit später scheint es, als würde der Amoklauf genauso viel wie andere Amokläufe verändern: gar nichts.
“Morton Rhue”, der vielen durch seinen Bestseller “Die Welle” oder dem nicht weniger guten “Boot Camp” ein Begriff sein dürfte, hat auch zu diesem Thema ein Buch geschrieben, dessen originaler Titel “Give a boy a gun” im Deutschen in “Ich knall euch ab” umgewandelt wurde – nicht weniger treffend, wenn man mich fragt. weiterlesen… »







