Archiv: Computerspiele
Legend of Zelda: The Skyward Sword
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| Legend of Zelda: The Skyward Sword (Quelle: YouTube) |
Vor vier Tagen hat Nintendo auf der diesjährigen E3 den nächsten Teil der Zelda-Reihe vorgestellt, der den Titel “Legend of Zelda: The Skyward Sword” trägt und vermutlich 2011 für die Wii auf den Markt kommen wird. Das Spiel unterstützt Wii MotionPlus, folglich werden die Bewegungen der Wii-Fernbedienung eins zu eins auf das Schwert übertragen – in der Vorstellung auf der E3 war das jedoch nicht der Fall, die Übertragung wirkte abgehackt und unsauber.
Trotzdem freue ich mich natürlich. Seit über einem dreiviertel Jahr habe ich kein Wii-Spiel mehr gekauft, das kommende Zelda-Abenteuer werde ich aber auf jeden Fall im Auge behalten. Dabei bin ich gar kein Zelda-Fanboy – Twilight Princess ist der einzige Titel der Serie gewesen, den ich intensiv gespielt habe, wobei ich ihn alles andere als perfekt gefunden habe. Vor allem in Sachen Steuerung hatte ich mir damals deutlich mehr erhofft und vor dem Kauf von gefährlichen Kämpfen gegen grauenvolle Bestien geträumt, in denen das Schwert genau das tun würde, was ich selbst tat. (weiter)
Was Mac-User von Steam haben, und was nicht
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| Screenshot: Steam auf dem Mac |
Seit einiger Zeit ist Steam nun schon auf dem Mac verfügbar, doch der anfängliche Trubel unter den Mac-Usern hat sich schnell wieder gelegt. Man hat sich angemeldet, die kostenlose Version von Portal geladen und war für wenige Stunden beglückt. Der ein oder andere fühlte vermutlich schon den Umsturz und sah jedes Spiel der Zukunft auch auf dem iMac erscheinen. Doch dem ist nicht so und dem wird in nächster Zeit auch nicht so sein.
Das liegt vor allem an dem Umstand, dass Steam lediglich den Vertrieb eines Spiels begünstigt, keinesfalls jedoch dessen Entwicklung. Folglich liegt es zuerst einmal an den Herstellerfirmen selbst, ihre Entwickler für verschiedene Plattformen entwickeln zu lassen. Technisch ist das keine große Sache, die Schwierigkeiten tauchen eher im finanziellen Bereich auf. (weiter)
Früher war alles genauso gut
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Computerspiele zeichnen sich heutzutage vor allem durch eines aus: ihre ansprechende grafische Oberfläche. Alles muss noch echter als im echten Leben aussehen, gestochen scharf sein und automatisch zu einer Reise durch die virtuelle Welt einladen. Teilweise ist das toll, weil man als Spieler wirklich in den Genuss großartiger irrealer Landschaften kommt und auch sonst viel von künstlerischem Wert in den Spielen steckt. Leider ist es oft aber auch so, dass sich die Entwickler auf diesen Punkt versteifen, ihn viel zu ernst nehmen und am Ende hält man dann einen Titel in der Hand, der geil aussieht aber nicht zum Spielen taugt. (weiter)
Fünf Gründe gegen Mac OS X
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| Gegen Apple (Apfel via lebensmittelfotos.com) |
Ich bin leidenschaftlicher Mac-OS-X-User, auch wenn ich sicherlich irgendwann in den nächsten zehn Jahren auf Ubuntu umsteigen werde – der gute Wille ist bereits heute da, aber noch nicht stark genug und der Mensch an sich ist bekanntlich so unglaublich faul und konservativ, dass er jede Umgewöhnung an etwas Neues aus Prinzip ablehnt. Doch obwohl ich Mac OS Snow Leopard den meisten Alternativen vorziehe, gibt es auch Dinge daran, die mich unglaublich nerven. So unglaublich, dass ich mich hingesetzt habe um einen dieser jämmerlichen “Top blabla gegen blabla”-Artikel zu schreiben. Et voilà: hier ist er. (weiter)
Battlefield: BC2 – eine kleine Nachkritik
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| BFBC2: Ein fieser Sanitäter |
Oh lieber Gamer-Gott, bitte sag mir: wer hat die Entwickler von “Battlefield: Bad Company 2″ auf die beschissene Idee mit den Sanitätern gebracht? Beziehungsweise auf diese grandiose Idee, die von vielen Spielern aber komplett idiotisch genutzt wird?
Man stelle sich folgendes Bild vor. Ich renne über eine Wiese, werde dabei erschossen. So eine Scheiße. Ich ärgere mich und schüttle erbost den Kopf, in den Gedanken bin ich schon bei diesem Amoklauf, den ich laut Fachexperten innerlich plane. Doch plötzlich erwacht meine Spielfigur – sie trägt den krassen Nick “Das_Fisch” – wieder zu neuem Leben, denn ein netter Sanitäter hat sie reanimiert. Ich freue mich, verschiebe die Planung des Amoklaufs auf später und will gerade los stürmen, da schießt mir so ein Sack in den Kopf und ich bin tot. (weiter)
Sockenzocken: Battlefield – Bad Company 2
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| Battlefield: Bad Company 2 |
“Battlefield: Bad Company 2″ ist ein Spiel, für das ich mich schon lange vor seinem Erscheinen brennend interessiert habe. Nun habe ich es endlich gespielt und könnte diesen Testbericht rein theoretisch auch jetzt sofort mit einer simplen Formulierung beenden. Das tue ich aber nicht – wäre ja gelacht, wenn ich euch so einfach davon kommen lassen würde.
Singleplayer und Allgemeines
Im Singleplayer-Modus von “Battelefield: Bad Company 2″ steckt man in der Haut eines Soldaten und schießt viel herum. Man ist – wie so oft – Amerikaner und kämpft gegen den bösen Russen, viel mehr habe ich von der Story aber nicht mitgekriegt bzw. verstanden. Das macht aber nichts, denn ich halte die Story in einem Shooter ohnehin für achtundzwanzigrangig. Solange man zu den Guten gehört, ist ja wohl alles okay und im neuen Battlefield gehört man zweifelsohne zu den Guten, die alles Böse auf Erden vernichten und die ganze Welt gleich fünfmal retten – hell yeah!
(weiter)
Sockenzocken: Assassin’s Creed
“Assassin’s Creed” ist ein Spiel, das mich schon Monate vor seinem Erscheinen fasziniert hat. Trailer um Trailer habe ich mir dazu angesehen, jedes Mal mit einem großen Klumpen Ehrfurcht in meinem Inneren und zitternden Beinen. Nach langem Warten erschien der Titel dann endlich und es folgte: nichts. Wie auch: das Spiel gab es damals und gibt es bis heute weder für Nintendos Wii, noch für den Mac und so habe ich erst jetzt, zwei Jahre nach dem Release, selbst Hand an den Titel gelegt.
Zu Beginn des Spiels bekommt man mit, dass man von irgendeinem verrückten Professor und seiner Gehilfin gefangen genommen wurde, damit man ihnen eine bestimmte Information aus der Vergangenheit besorgt. Das geht, weil Erlebnisse dem Professor zufolge über die Gene weiter vererbt werden – ich mag Pseudowissenschaft in Spielen oder Filmen. Was ich hingegen nicht mag ist, wenn diese Pseudowissenschaft ins Uninnovative, Ideenlose abdriftet und gleichzeitig total den Spielfluß stört. Man kann nicht einfach Assassine in einer Mittelalterstadt sein, sondern man muss bei jedem Spielstart erstmal in die richtige Zeit versetzt werden und auch bei jedem Beenden zurück in die Gegenwart. Minutenlanges Hin- und Hergeklicke, nur damit man mal spielen oder damit aufhören darf – wie bekloppt ist das denn? Genauso wenig gefallen mir die nahezu ewig andauernden Gespräche, Anweisungen, Tutorials, etc. und genau die muss man in Assassin’s Creed erst einmal über sich ergehen lassen. Das ist schade, denn so will man nicht richtig ins Spiel kommen, wird immer gleich unterbrochen und quält sich durch die ersten kleineren Aufgaben. (weiter)
Im Test: Windows XP
Ja. Ich habe ihn endlich. Diesen Virus, der seit 2001 durch die Computerlandschaft spukt und ein Schlachtfeld aus Tod, Grauen, Krankheit und Schadenfreude hinterlässt. Vor zwei Wochen habe ich Windows XP bei mir auf dem Rechner installiert und ich bin – große Überraschung – zufrieden damit.
Die Installation verlief problemlos, nur die Erkennung der Hardware war etwas problematisch. Aber ich bin ja kein Idiot (doch, bin ich) und das Internet ist geil, weshalb es mir möglich gewesen ist, in jahrelanger Arbeit fast alle nützlichen und alle dringend notwendigen Treiber für meine Hardware-Komponenten zusammen zu pferchen – ist das nicht großartig? Ja doch! (weiter)
Ziiro-Review: Need for Speed – Pro Street
Vorwort: Aufmerksamen Lesern wird vielleicht bekannt sein, dass meine richtige Bloggerkarriere nicht hier, sondern auf ziiro.com (ehemals WiiAreFree) begonnen hat. In Erinnerung an diese Zeit, in der ich wirklich einiges gelernt habe (nicht nur in Sachen Schreiben, sondern auch im Bezug auf WordPress, Computerspiele, das Internet, Recherchen, und vieles mehr) möchte ich jetzt hin und wieder einen meiner alten Artikel hier veröffentlichen. Denn leider kann man sich die ziiro-Beiträge online nirgends mehr ansehen, ich habe jedoch die Datenbank der Seite von Günn bekommen und so kann ich die Artikel, die mir wichtig sind, einen nach dem anderen heraus filtern.
Zu den Beiträgen sei gesagt, dass ich sie in keiner Weise verbessert habe. Das sind genau die Beiträge, die vor zwei Jahren erschienen sind, mit den gleichen Satzzeichenfehlern, Wiederholungen, … nur die Bilder fehlen.
Review: Need for Speed – Pro Street
Wieder einmal geht es um das Problem der Dritthersteller, vernünftige Spiele auf Nintendos neue Konsole zu bringen. Speziell geht es jetzt aber um einen bestimmten Dritthersteller und ein bestimmtes Spiel, nämlich das von EA veröffentlichte Need for Speed: Pro Street. ElectronicArts, kommt euch bei diesem Namen auch schon das Abendessen hoch?! Eigentlich wollte ich eine richtige, ausführliche Review zu Need for Speed: Pro Street schreiben, aber dabei hatte ich ein Problem. Ich habe einfach nicht lang genug durchgehalten und kann somit unmöglich ein richtiges Urteil fällen. Was ich hingegen tun kann ist beschreiben, was für einen Eindruck die ersten Stunden des Spiels auf mich gemacht haben. (weiter)









